文案 彈丸論破1+2的 不完全未來日記PARO

神明松田知道自己遲早有一天會被女友給玩死,於是就說

「在我被你玩死前就決定一下繼任者吧?」

盾子就問說可不可以讓她決定松田的繼任者,想當然是被拒絕的。

結果松田就跟無意間跟他聯繫上的人類霧切仁討論起這件事,霧切先生就說那乾脆隨機選出幾個人讓他們互相競爭遊戲(?)吧?贏的就是下一任神。

松田同意了,但是他不知道盾子已經聽到所有對話並且開始介入。因此原本沒有要賭上生命的競賽變成了自相殘殺的生存遊戲。

第一輪參與者是二代全員,勝利者是狛枝。

創哥是自願死在狛枝手上的,因為他覺得如果是狛枝當神,那就不會有像他一樣沒有才能的可憐存在誕生了。

狛知覺得像日向君這樣受大家信任又可靠溫柔的人居然只是普通人還死在他手上實在太不合理,於是回到過去的時間改變了因果律讓日向變成全才(因為狛枝無法決定讓日向擁有什麼才能好,結果就全塞給他了)的神座。

但是神座卻被盾子利用成了毀滅世界的罪人加速減少了當時的松田君的壽命,狛枝發覺到這件事就透過某個方法告訴松田他索經歷過的日子,於是松田就選了一代全員當新的參加者並且訂下新的規則好防範未然。

不過啊,要這樣就可以阻止盾子她就不是教主啦~

於是盾子教主就讓自己也成為了參賽者一員,結果卻被醒悟了的骸姊背叛(當然還是為了給盾子更棒的絕望)所以輸掉了。

因此第二輪的贏家是苗木,狛枝在苗木將世界因果調整回正常軌道時告訴了苗木一切,希望他能成為真正的希望並且不要重蹈他的覆轍。


總之是個HAPPY END的故事。


每個人的日記都跟才能有關。

第一輪遊戲的規則跟PARO原作一樣。

第二輪是直到遊戲結束前,日記被破護的人都會被在異空間中沉睡直到結束。因此對外看起來像是死亡或失蹤,但是遊戲結束就可以回來,而且失去所有相關記意


大致先這樣。

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